Haltioiden sotamarssi
Vuoropohjaiset fantasiastrategiapelit ovat harvinaista herkkua nykyisin, mutta onneksi
venäläinen pelitalo Ino-Co jaksaa yrittää aihepiirin saralla. Vuonna 2007 julkaistu Fantasy Wars
oli mukavan perinteinen pelipläjäys ja nyt muutamaa vuotta myöhemmin jatkoa on tarjolla Elven
Legacyn parissa.
Siinä missä alkuperäinen Fantasy Wars oli jo julkaisuhetkellä hieman vanhahtavan näköinen,
niin luulisi pelin jatko-osan panostavan myös graafiseen puoleen edeltäjäänsä enemmän.
Harmillisesti näin ei kuitenkaan ole, sillä peli käyttää samaa pelimoottoria ja on täsmälleen
samannäköinen kuin edeltävä osa.
Strategiapelien saralla graafinen herkku ei kuitenkaan ole pääasia, vaan sen kunnian omaa itse
pelattavuus. Pelattavuudeltaan Elven Legacy onneksi puolustaa asemiaan ja tarjoaa maukkaan
pelikokemuksen aihepiirin ystäville.
Voimakas ihmismaagi on kaapannut haltioiden hallusta korvaamattoman
arvokkaan taikaesineen. Moinen ei tietenkään sovi ja haltianeuvosto lähettää rankaisumatkalle
sankaripoppoon suippokorvien armeijajoukkion kera. Kaikki keinot ovat sallittuja esineen
palauttamiseksi, eikä miekkaa tai magiaa säästetä taistelutantereilla.
Pelin kampanja seuraa sankarin ja tämän armeijan matkaa halki fantasiamaailman. Matkan
varrella kohdataan niin epäkuolleita, ihmisjoukkoja kuin kääpiötaistelijoita. Fantasia-aihepiirin
peruskliseet ovat pelissä edustettuina aina lohikäärmeitä myöten.
Sankarihahmo ja perusmosurit keräävät taistelukentiltä kokemusta.
Siinä missä normaalit joukot voivat kehittyä tasolle viisi, on voimakas sankari todellinen yhden
miehen armeija tasolla 10. Hahmoille avataan erikoiskykyjä tasonousujen myötä ja esimerkiksi
jousimiehestä kehittyy salakavala, piilossa pysyttelevä metsien samooja.
Joukkojen kehittyminen on hyvä idea, mutta niihin kiintyy helposti ja arvoyksiköiden
menettäminen johtaa helposti paluuseen kohti edellistä tallennustilannetta.
Heksapohjaisella kartalla liikutaan, taistellaan, levätään tai
loitsitaan kerran per vuoro. Maasto, linnoitukset ja joukkojen erikoiskyvyt vaikuttavat kaikki
taistelun tulokseen, mutta onneksi kohtaamisen lopputuloksesta näkee kätevästi tilannearvion ennen
tositoimia.
Graafisesti Elven Legacy on vanhahtava ja hahmojen mallisuunnittelussa on otettu mallia
paperinukkekuvastosta. Pelottava sotajoukko pukeutuu räikeän kirkkaisiin asuihin ja näyttää lähinnä
tivolista karanneelta pellelaumalta. Ino-Co voisi huoleti muuttaa pelin ulkoasua muutamaa astetta
synkemmän realistiseen sävyyn.
Vuoropohjainen pelimuoto toimii kuin junan vessa, mutta itse peliä
vaivasi satunnainen kaatuilu. Päivittämällä peli uusimpaan versioon ja asettamalla se
XP-yhteensopivaan käyttötilaan, korjaantuivat suurimmat ongelmat tilttailun saralla.
Yhteenveto
Elven Legacy on peliteknisesti mukava vuoropohjainen strategiapeli. Sen kampanja on kuitenkin
lyhyt ja graafinen ulkoasu jo auttavasti vanhentunut.
Siinä missä vuonna 2007 ilmestynyt Fantasy Wars vielä menetteli,
vaatisi kahden vuoden jatko-osan kehitystyön tuloksen olevan kyllä muutakin kuin pelkkä itsenäinen
lisälaajennus.
Kalle Lahtinen