Kuten hitaampikin voi jo pelin nimestä päätellä, pelin sankari Nathan Drake ei kulje ensimmäistä
kertaa Indiana Jonesin jalanjäljissä. Pari vuotta sitten nähty ensimmäinen Uncharted oli mainio,
muttei lähellekään täydellinen peli. Jatko-osa rakentaa ensimmäisen pelin luomalle perustalle ja
tekeekin lähes kaiken paremmin.
Terveisiä Hollywoodista
Ehdinkin
jo mainita kaikkien tunteman suosikkiarkeologin. Vaikka Unchartedin sankarit operoivat lain
harmaasävyisemmällä laidalla, on meininki sitä samaa hurjan vauhdikasta veijariseikkailua, mitä
olemme tottuneet odottamaan jo Kadonneen Aarteen Metsästäjistä lähtien.
Yhtäläisyydet ulottuvat myös tarinan laatuun. Kilpajuoksu sadistista sotarikollista vastaan
kohti myyttistä Shangri-La:n valtakuntaa ja sen uumenista löytyvää salaisuutta vie Nathan Draken
läpi mitä hämmästyttävämpien tapahtumapaikkojen. Oli ympäristö sitten mitä tahansa, aina tapahtuu
ja paljon.
Uskottavat ja hyvin käsikirjoitetut henkilöhahmot tuovat tapahtumiin kaivattua syvyyttä ja
dramatiikkaa. Ei dialogi tietenkään mitään Shakespearea ole, kuten ei pelin elokuvallisissa
esikuvissakaan, mutta hahmojen persoonat ja motiivit tulevat esille hyvin humorististen ja välillä
järkyttävienkin tapahtumien aikana. Suuri kiitos tästä kuuluu toki myös erinomaiselle
näyttelijätyölle.
Rytmitys on tarinankerronnan kannalta tärkeä elementti, joka on peleissä usein vaikea saada
kohdalleen. Koko ajan pitäisi olla jotain aktiivista tekemistä, mutta jatkuva räime vahingoittaa
usein tarinan dramatiikkaa. Uncharted 2 latoo peräkkäin toinen toistaan hurjempia
toimintakohtauksia sekä rauhallisempia kiipeily- ja hiippailujaksoja. Juoni puksuttaa eteenpäin
pikajunan vääjäämättömyydellä, mutta pelaaja ehtii silti myös hengähtää ja nauttia pelin
tarjoamista huikeista maisemista.
Henkeä haukkoen
Näkymissä riittääkin katsottavaa, sillä Uncharted 2 on yksi tämän konsolisukupolven kauneimmista
peleistä. Alueet ovat jylhiä ja vaihtelevia eikä monista nykypeleistä poikkeavaan tapaan
väreissäkään olla säästelty. Ei mikään ihme, että pelin nimi nousee toistuvasti esille
keskusteltaessa siitä, kumpi tehokonsoleista tuottaakaan näyttävämpää jälkeä.
Peli näyttää hyvältä paitsi paikallaan, myös liikkeessä. Hahmoanimaatio on monipuolista ja
viimeisen päälle viilattua. Tämä tulee esille vaikkapa lähitaistelussa, jossa yhden napin painallus
taikoo esille erilaisia tilanneriippuvaisia liikkeitä. Liikkuminen, suojautuminen ja kiipeileminen
näyttävät kaikki uskottavilta ja realistisilta.
Tiimi tietää pelimoottorinsa vahvuudet ja osaa myös hyödyntää niitä esimerkillisellä tavalla.
Peruspelaaminen jakaantuu karkeasti toiminnallisiin tulitaisteluihin ja Tomb Raiderin suuntaan
nyökkääviin kiipeilyosuuksiin, mutta näitä maustetaan vähän väliä leukoja pudottavilla
elokuvamaisilla toimintaosuuksilla.

Uncharted 2 suorastaan pullistelee tilanteita, jotka on vähemmän kunnianhimoisissa peleissä
kuitattu välianimaatioilla tai quick time eventeillä. Toki molempia nähdään tässäkin, mutta
kiitettävän usein ohjaus pysyy pelaajan näpeissä. Esimerkiksi WET:ssä ihastuttanut
reaktiopelipohjainen autotakaa-ajo asettuu aivan uuteen valoon vertailussa Uncharted 2:n vastaavaan
kokonaan itse ohjattavaan jaksoon.
Vahva perusta
Erikoistilanteilla
on hyvä kehuskella, jos pelin perusta on kunnossa. Nathan Draken toinen seikkailu vakuuttaa myös
vauhtijaksojen välissä. Tasohyppely- ja kiipeilyjaksot sijoittuvat yleensä valtavan kokoisiin
luoliin, joiden pelkkä mittakaava saa Lara Croftin harkitsemaan eläkkeelle siirtymistä.
Etenemisreittejä ei yleensä ole kuin yksi, mutta illuusio omasta valinnasta saadaan silti
säilytettyä hyvin. Jos etenemissuunta on jostain syystä hukassa, astuu kuvaan esimerkillinen
vihjejärjestelmä, joka neuvoo liian pitkään samassa paikassa pyörivän pelaajan takaisin oikeaan
suuntaan.
Myös räiskintä on toteutettu hienosti. Asevalikoima on perinteinen, mutta laaja, ja jokaiselle
työvälineelle löytyy myös käyttöä. Suojautuminen käy napin painalluksella ja ammuskelu sujuu
intuitiivisen helposti.
Vihollisten tekoäly ei ole aivan markkinoiden terävintä kärkeä. Puutetta korjataankin massalla,
välillä kimppuun vyöryvien vihollisten määrä käy masentavaksi. Kaikki eivät pidä pelin
loppupuolella korostuvasta sotaisasta painotuksesta, mutta itse viihdyin myös ramboilun
parissa.
Valitettavasti mopo ei ole pysynyt ihan kaikin osin suunnittelijoiden hyppysissä. Mellakka-asuun
pukeutuneet haulikkoveikot kestävät aivan liian paljon lyijyhoitoa ja luodinkestävät minigunmiehet
lähestyvät jo naurettavaa. Pelin puolustukseksi on kuitenkin sanottava, että jälkimmäiset
esiintyvät yleensä yhdessä sinkojen ja räjähteiden kanssa, joten supersotilaita ei tarvitse kaataa
hernepyssyllä.

Jatkot verkossa
Noin kymmentuntinen tarina on kautta linjan niin laadukasta jälkeä, että sen pariin kehtaa
palata useammankin kerran. Yksin pelaamiseen kyllästyneille tarjoillaan kuitenkin myös huolella
toteutettu moninpeli.
Kaikki pelimuodot perustuvat ryhmätyöhön joko toista, korkeintaan viisihenkistä, joukkuetta tai
tietokoneen ohjaamia sotureita vastaan. Tavallisen kuolonottelun ohella pääsee harjoittamaan muun
muassa aarteenmetsästykseksi nimettyä lipunryöstöä tai vaikkapa omaksi suosikikseni noussutta Gold
Rushia, jossa kolme kaverusta tavoittelee alati kasvavan tekoälysoturilauman vartioimaa
aarretta.
Moninpeli on sujuvaa ja viihdyttävää, mutta pienehkön pelaajamäärän vuoksi myös suhteellisen
lyhytikäiseksi jäävää hupia. Se sopii mainioksi bonukseksi yksinpelin kylkeen, mutta pelkästään
verkkopelin vuoksi en itse raottaisi lompakkoani.
Uncharted 2 loistaa kuitenkin ennen kaikkea hienosti rytmitetyn ja lähes virheettömästi
toteutetun yksinpelinsä voimin. Se on yksi PlayStation 3:n pelitarjonnan itseoikeutetuista
lippulaivoista ja vahva ehdokas koko vuoden parhaaksi peliksi. Nathan Draken uusi seikkailu onkin
paitsi pakkohankinta kaikille tehopleikkarin omistajille, myös oiva syy Sony-rajoitteistenkin
harkita uuden pelikonsolin hankkimista.
Juho Anttila